Participants : molts
Dificultat : fàcil
Anys : a partir de 6 anys
Explicació :
Consisteix en saltar cap endavant o cap endarrere segons ens toqui.
Observacions :
Cada equip es col·loca al seu punt de sortida. Els components de l'equip
estaran un al costat de l'altre i agafats per la cintura.
A cada torn es llençaran dos daus per part dels monitors. Un
dau determinarà si salta un sol equip o tots dos i l'altre dau
determinarà si el salt ha de ser cap endavant, cap endarrera o tots
dos moviments.
Determinarem en el terreny de joc una sortida que es trobarà
al mig del recorregut ja que tant davant seu com darrera hi ha d'haver
"estacions" que permetin tant anar cap endavant com anar cap endarrera.
Guanya aquell equip que arribi primer a la meta que pot estar a 5
"estacions" davant de la sortida.
Crearem dos daus. En el primer dau, sempre i quan només
participin dos equips, 2 cares permetran participar a l'equip A, 2 cares
permetran participar a l'equip B i 3 cares permetran participar tant a
l'equip A com a l'equip B. El segon dau determinarà els moviments, on 3
cares permetran avançar (fer el salt) cap endavant, 2 cares permetran
avançar (fer el salt) cap endarrera i 2 cares que permetran primer
saltar cap endavant i tot seguit cap endarrera.
el pq del nom :
Tenim pressa per arribar a casa però, aquest transport no esta fi. Ara
cap endavant, ara cap endarrera ... Quan arribarem a casa ???
Material : 2 daus, objectes per delimitar les estacions, paper i bolígraf.
Terreny : Qualsevol lloc.
diumenge, 22 de gener del 2017
dissabte, 26 de setembre del 2015
PENSA I DIGUE-HO
Participants : 2
Dificultat : fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en encertar el número que han pensat.
Observacions :
Pensem un número i l'escrivim en un lloc, tot procurant que no ens el vegin. Els participants ens hauran de dir un número cadascú i l'anotarem. Sabran entre quins n'umeros es troba el que han d'encertar, per exemple entre el 10 i el 30. Ho podem fer per torns i un cop anotats els números que ens hagin dit, s'ensenya el que hem escrit i mirem qui ha estat el participant que l'ha encertat o que més s'hi ha acostat. Si l'encerta de ple donem una puntauació i com més s'allunya menys.
el pq del nom :
A falta de vaixells, a falta de dards o qualsevol altra cosa, nosaltres en tenim prou amb la paraula. Diguem el número i esperem que la sort ens acompanyi !!!
Material : pissarra,folis,retoladors,bolígraf.
Terreny : qualsevol lloc
Dificultat : fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en encertar el número que han pensat.
Observacions :
Pensem un número i l'escrivim en un lloc, tot procurant que no ens el vegin. Els participants ens hauran de dir un número cadascú i l'anotarem. Sabran entre quins n'umeros es troba el que han d'encertar, per exemple entre el 10 i el 30. Ho podem fer per torns i un cop anotats els números que ens hagin dit, s'ensenya el que hem escrit i mirem qui ha estat el participant que l'ha encertat o que més s'hi ha acostat. Si l'encerta de ple donem una puntauació i com més s'allunya menys.
el pq del nom :
A falta de vaixells, a falta de dards o qualsevol altra cosa, nosaltres en tenim prou amb la paraula. Diguem el número i esperem que la sort ens acompanyi !!!
Material : pissarra,folis,retoladors,bolígraf.
Terreny : qualsevol lloc
dilluns, 25 de maig del 2015
L'ARC DE SANT MARTÍ
Participants : molts
Dificultat : normal
Anys : a partir de 6 anys
Explicació :
Consisteix en agrupar-se segons les indicacions del monitor.
Observacions :
Col·loquem tots els participants dins el terreny de joc i els hi demanem que tanquin els ulls.
A cadascun d'ells els hi aferrem al front un gomet de color. Quan es dongui el senyal podran obrir els ulls i hauran d'agruparse tot formant un arc de Sant Martí, és a dir, hauran de buscar i trobar-se per formar grupets on estiguin representants tots els colors dels gomets que hem utilitzat.
Guanya el primer grup que es forma. Cal tenir present que només pot haver-hi un sol representant de cada color en cada grup.
el pq del nom :
L'arc de Sant Martí se'ns ha perdut !!! NO hi ha colors !!! Tampoc alegria !!! Així que necessitem l'ajut de tots els participants i a veure si gràcies a ells recuperem el somriure i els colors !!!
Material : gomets de colors
Terreny : qualsevol lloc
Dificultat : normal
Anys : a partir de 6 anys
Explicació :
Consisteix en agrupar-se segons les indicacions del monitor.
Observacions :
Col·loquem tots els participants dins el terreny de joc i els hi demanem que tanquin els ulls.
A cadascun d'ells els hi aferrem al front un gomet de color. Quan es dongui el senyal podran obrir els ulls i hauran d'agruparse tot formant un arc de Sant Martí, és a dir, hauran de buscar i trobar-se per formar grupets on estiguin representants tots els colors dels gomets que hem utilitzat.
Guanya el primer grup que es forma. Cal tenir present que només pot haver-hi un sol representant de cada color en cada grup.
el pq del nom :
L'arc de Sant Martí se'ns ha perdut !!! NO hi ha colors !!! Tampoc alegria !!! Així que necessitem l'ajut de tots els participants i a veure si gràcies a ells recuperem el somriure i els colors !!!
Material : gomets de colors
Terreny : qualsevol lloc
dilluns, 19 de gener del 2015
POTES DE GRANOTA
Participants : molts
Dificultat : normal
Anys : a partir de 6 anys
Explicació :
Consisteix en una cursa on es transporta un globus.
Observacions :
Poden participar des de 2 fins a 4 persones. Nosaltres jugarem amb 4 persones.
Els col·locarem a tots ells en un mateix punt però, cadascún d'ells mirant cap a un dels punts cardinals (nord, sud, est i oest). Al mig de tots ells hi deixarem un cubell buit i davant de cada participant i a una distància mínima de 5 metres tindran un parell de globus plens d'aigua (cada participant tindrà un color assignat).
Quan es dongui la senyal hauran d'anar a buscar els seus respectius globus (un per cursa) i dipositar-lo al cubell del mig. Guanya qui primer aconsegueixi dipositar els dos globus.
La característica d'aquesta cursa es que no portaran sabates sinò aletes de busseig als peus.
Recordar que no poden portar els dos globus al mateix temps i si es dongues el cas que caigues algun globus i no explotes es pot tornar a recollir i seguir participant des de el lloc on ha caigut. Per tant, tindre cura de que no en peti cap.
el pq del nom :
Caminar no és tan fàcil com diuen i menys si portes això als peus. Per tant, no rigueu que després us tocarà a voltres !!!
Material : globus, aigua, cubell, aletes de busseig
Terreny :esplanada
Dificultat : normal
Anys : a partir de 6 anys
Explicació :
Consisteix en una cursa on es transporta un globus.
Observacions :
Poden participar des de 2 fins a 4 persones. Nosaltres jugarem amb 4 persones.
Els col·locarem a tots ells en un mateix punt però, cadascún d'ells mirant cap a un dels punts cardinals (nord, sud, est i oest). Al mig de tots ells hi deixarem un cubell buit i davant de cada participant i a una distància mínima de 5 metres tindran un parell de globus plens d'aigua (cada participant tindrà un color assignat).
Quan es dongui la senyal hauran d'anar a buscar els seus respectius globus (un per cursa) i dipositar-lo al cubell del mig. Guanya qui primer aconsegueixi dipositar els dos globus.
La característica d'aquesta cursa es que no portaran sabates sinò aletes de busseig als peus.
Recordar que no poden portar els dos globus al mateix temps i si es dongues el cas que caigues algun globus i no explotes es pot tornar a recollir i seguir participant des de el lloc on ha caigut. Per tant, tindre cura de que no en peti cap.
el pq del nom :
Caminar no és tan fàcil com diuen i menys si portes això als peus. Per tant, no rigueu que després us tocarà a voltres !!!
Material : globus, aigua, cubell, aletes de busseig
Terreny :esplanada
Etiquetes de comentaris:
casal,
esplai,
jocs per infants,
jocs per nens,
juegos para niños,
lleure,
temps lliure,
tiempo libre
dissabte, 15 de febrer del 2014
CHEMTRAILS VERSUS CONTRAILS
Participants : molts
Dificultat : fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en una cursa per esbrinar qui fa la fila més llarga de persones.
Observacions :
Dins d'un terreny bastant gran hi haurà tants participants com poguem animar a participar. Tots ells portaran els ulls tapats amb un fular i es mouran per on vulguin però, sempre caminant.
En els límits del terreny hi haurà per exemple 2 participants. Aquests aniran amb els ulls descoberts i al començar el joc entraran dins i hauran d'agafar per separat tants companys com els sigui possible.
El primer participant que s'agafi s'haurà de treure el fular dels ulls i s'aferrarà darrera de qui l'hagi agafat per la cintura. La resta que es vagin agafant es treuran també el fular i es col·locaran els últims de la fila aferrats també per la cintura de qui tinguin davant. Aquestes files poden anar ràpid movent-se però, si es trenca la fila aquesta s'ha d'aturar. S'elimina a la persona per on s'ha trencat i es torna a ajuntar la fila, aleshores la fila pot tornar a moure's pel terreny. Cal que els monitors estiguin pendents.
El joc s'acaba quan ja no queden més participants per agafar i guanya la fila més llarga (chemtrail).
el pq del nom :
Ja se sap, el més gran, el més llarg, el més guapo, el més ... sempre guanya. Nosaltres, aquest cop no serem menys. Així que doneu-vos manya i formeu el chemtrail més llarg que mai s'hagi vist i tindreu el reconeixement que us mereixeu. La resta dons ... a millorar per la propera !!!
Material : fulars
Terreny :esplanada
Dificultat : fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en una cursa per esbrinar qui fa la fila més llarga de persones.
Observacions :
Dins d'un terreny bastant gran hi haurà tants participants com poguem animar a participar. Tots ells portaran els ulls tapats amb un fular i es mouran per on vulguin però, sempre caminant.
En els límits del terreny hi haurà per exemple 2 participants. Aquests aniran amb els ulls descoberts i al començar el joc entraran dins i hauran d'agafar per separat tants companys com els sigui possible.
El primer participant que s'agafi s'haurà de treure el fular dels ulls i s'aferrarà darrera de qui l'hagi agafat per la cintura. La resta que es vagin agafant es treuran també el fular i es col·locaran els últims de la fila aferrats també per la cintura de qui tinguin davant. Aquestes files poden anar ràpid movent-se però, si es trenca la fila aquesta s'ha d'aturar. S'elimina a la persona per on s'ha trencat i es torna a ajuntar la fila, aleshores la fila pot tornar a moure's pel terreny. Cal que els monitors estiguin pendents.
El joc s'acaba quan ja no queden més participants per agafar i guanya la fila més llarga (chemtrail).
el pq del nom :
Ja se sap, el més gran, el més llarg, el més guapo, el més ... sempre guanya. Nosaltres, aquest cop no serem menys. Així que doneu-vos manya i formeu el chemtrail més llarg que mai s'hagi vist i tindreu el reconeixement que us mereixeu. La resta dons ... a millorar per la propera !!!
Material : fulars
Terreny :esplanada
Etiquetes de comentaris:
casal.,
childrens game,
esplai,
joc per nens,
juego para niños
dissabte, 11 de gener del 2014
RATOLINS ESPARVERATS
Participants : molts
Dificultat : normal
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en una variant del joc de córrer-agafar.
Observacions :
Es delimita un terreny de joc, per exemple una sala i on tots els participants porten els ulls tapats amb un fular.
Un dels participants farà de gat i tota la resta seran els ratolins.
El gat haurà de perseguir i agafar (tocar) els ratolins. Cada ratolí que agafi queda eliminat i ha de sortir del terreny de joc. Guanya el darrer ratolí en ser "atrapat".
Recordar que no es poden treure el fular mentre juguin i cada ratolí eliminat haurà de sortir del terreny de joc.
Els monitors es posaran pel voltant del terreny de joc i ajudaran tant als ratolins com al gat de no sortir-se dels límits.
Tant els ratolins com el gat poden fer el soroll caraterístic i així fem més atractiu el joc. També podem fer que hi hagi més d'un gat o jugar per torns amb un temps determinat.
el pq del nom :
Tenim el pis infectat de ratolins. NO podem més, Cal trobar una solució. Ja ho tenim, el gat ens farà la feina i problema resolt !!!
Material : fulars
Terreny :qualsevol lloc
Dificultat : normal
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en una variant del joc de córrer-agafar.
Observacions :
Es delimita un terreny de joc, per exemple una sala i on tots els participants porten els ulls tapats amb un fular.
Un dels participants farà de gat i tota la resta seran els ratolins.
El gat haurà de perseguir i agafar (tocar) els ratolins. Cada ratolí que agafi queda eliminat i ha de sortir del terreny de joc. Guanya el darrer ratolí en ser "atrapat".
Recordar que no es poden treure el fular mentre juguin i cada ratolí eliminat haurà de sortir del terreny de joc.
Els monitors es posaran pel voltant del terreny de joc i ajudaran tant als ratolins com al gat de no sortir-se dels límits.
Tant els ratolins com el gat poden fer el soroll caraterístic i així fem més atractiu el joc. També podem fer que hi hagi més d'un gat o jugar per torns amb un temps determinat.
el pq del nom :
Tenim el pis infectat de ratolins. NO podem més, Cal trobar una solució. Ja ho tenim, el gat ens farà la feina i problema resolt !!!
Material : fulars
Terreny :qualsevol lloc
dilluns, 15 de juliol del 2013
1,2,3,4,5 I BUFFFFFF
Participants : molts
Dificultat : normal
Anys : a partir de 7 anys
Explicació :
Consisteix en donar-se les mans fent una gran filera.
Observacions :
A cada mà de tots els participants els hi dibuixarem un número. Passaran d'un en un pel monitor i aquest sense que la resta de participants ho sàpiga els dibuixarà (correlatius o saltejats). Un cop tothom tingui les mans amb els números es col·locaran dins el terreny de joc (tot això sense parlar ni ensenyant-se les mans) i quan es dongui l'ordre hauran de buscar-se i donar-se les mans seguint l'ordre correcte de la numeració, o sigui : 1,2,3,4,5 ... Quan tots s'hagin donat la mà i formin una filera s'aturarà els cronòmetre i registrarem el temps.
Per que sigui possible el monitor/s hauran de tenir cura de no repetir cap número ni de deixar-se'n cap.
el pq del nom :
Algú ens ha barrejat els números i ens estem tornant bojos !!!. Cal posar-hi ordre i necessitem que tothom hi dongui un cop de mà.
Material : retolador, cronòmetre, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
Dificultat : normal
Anys : a partir de 7 anys
Explicació :
Consisteix en donar-se les mans fent una gran filera.
Observacions :
A cada mà de tots els participants els hi dibuixarem un número. Passaran d'un en un pel monitor i aquest sense que la resta de participants ho sàpiga els dibuixarà (correlatius o saltejats). Un cop tothom tingui les mans amb els números es col·locaran dins el terreny de joc (tot això sense parlar ni ensenyant-se les mans) i quan es dongui l'ordre hauran de buscar-se i donar-se les mans seguint l'ordre correcte de la numeració, o sigui : 1,2,3,4,5 ... Quan tots s'hagin donat la mà i formin una filera s'aturarà els cronòmetre i registrarem el temps.
Per que sigui possible el monitor/s hauran de tenir cura de no repetir cap número ni de deixar-se'n cap.
el pq del nom :
Algú ens ha barrejat els números i ens estem tornant bojos !!!. Cal posar-hi ordre i necessitem que tothom hi dongui un cop de mà.
Material : retolador, cronòmetre, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
Etiquetes de comentaris:
casal,
children games,
colònies,
esplai,
estiu,
infants,
joc,
juegos infantiles
dilluns, 10 de juny del 2013
PAGÈS I PESCADOR
Participants : 1
Dificultat :fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en treure d'un cubell un grapat de llegums.
Observacions :
Dins d'un cubell ple d'aigua hi hauran un grapat de llegums (si són grans millor).
El participant amb l'ajut d'un colador haurà de treure-les el més ràpid possible. Quan ho aconsegueixi registrem el temps que ha necessitat per fer-ho.
el pq del nom :
En Pepet tot creuant el riu se li ha bolcat el carro ple de llegums. Si no vol perdre la mercaderia haurà d'afenyar-se i recuperar-les abans que el riu se les emporti !!!
Material : llegums, cubell, aigua, colador, cronòmetre, paper i bolígraf
Terreny : qualsevol lloc
Dificultat :fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en treure d'un cubell un grapat de llegums.
Observacions :
Dins d'un cubell ple d'aigua hi hauran un grapat de llegums (si són grans millor).
El participant amb l'ajut d'un colador haurà de treure-les el més ràpid possible. Quan ho aconsegueixi registrem el temps que ha necessitat per fer-ho.
el pq del nom :
En Pepet tot creuant el riu se li ha bolcat el carro ple de llegums. Si no vol perdre la mercaderia haurà d'afenyar-se i recuperar-les abans que el riu se les emporti !!!
Material : llegums, cubell, aigua, colador, cronòmetre, paper i bolígraf
Terreny : qualsevol lloc
dissabte, 18 de maig del 2013
LA RIFA
Participants : molts
Dificultat :fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en llençar un dau i eliminar el major nombre de participants.
Observacions :
Triarem a 6 participants d’un mateix grup (A). A cadascú d’ells li direm quin numero representa i els posarem en fila india tot seguint l’ordre que els hi hagim donat. Aleshores un membre de l’equip contrari (B) es posarà davant seu i li donarem un got amb un dau.
Tirarà 6 cops el dau i el mecanisme és el següent : Farà rodar el dau dins el got i el llençarà a l’aire, un cop caigui a terra mirarem quin número ha sortit i la persona dels 6 que el representi es sentarà a terra i així fins que llanci 6 vegades (torns). Si ens dongues el cas que sortis un numero que ja havia sortit, la persona si estava sentada tornaria a aixecar-se i així succesivament. Un cop fet els 6 llançaments puntuarem a tots dos equips. L’equip A tindrà els punts que sumin de les persones que restin dretes i l’equip B tindrà els punts de les persones que estiguin sentades.
el pq del nom :
Senyores, senyors comprin bolets i participin a la rifa. No guanyaran res pero de ben segur que ens ho passarem d'allò més bé !!!
Material : dau, got de plàstic, paper i bolígraf
Terreny : qualsevol lloc
Dificultat :fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en llençar un dau i eliminar el major nombre de participants.
Observacions :
Triarem a 6 participants d’un mateix grup (A). A cadascú d’ells li direm quin numero representa i els posarem en fila india tot seguint l’ordre que els hi hagim donat. Aleshores un membre de l’equip contrari (B) es posarà davant seu i li donarem un got amb un dau.
Tirarà 6 cops el dau i el mecanisme és el següent : Farà rodar el dau dins el got i el llençarà a l’aire, un cop caigui a terra mirarem quin número ha sortit i la persona dels 6 que el representi es sentarà a terra i així fins que llanci 6 vegades (torns). Si ens dongues el cas que sortis un numero que ja havia sortit, la persona si estava sentada tornaria a aixecar-se i així succesivament. Un cop fet els 6 llançaments puntuarem a tots dos equips. L’equip A tindrà els punts que sumin de les persones que restin dretes i l’equip B tindrà els punts de les persones que estiguin sentades.
el pq del nom :
Senyores, senyors comprin bolets i participin a la rifa. No guanyaran res pero de ben segur que ens ho passarem d'allò més bé !!!
Material : dau, got de plàstic, paper i bolígraf
Terreny : qualsevol lloc
Etiquetes de comentaris:
casal,
esplai,
infantiles,
infants,
jocs,
juegos,
lleure,
rifa,
vacaciones,
vacances
dijous, 2 de maig del 2013
EL SIFON
Participants : molts
Dificultat :fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en mullar als participants.
Observacions :
Un dels participants aguantarà una manguera i apuntarà sempre a la mateixa direcció. Portarà els ulls tapats amb un fular i al seu voltant fent una rotllana es trobaran la resta de participants. La distància dependrà del vostre criteri i de la intensitat en que sortirà l'aigua.
Posarem música i la rotllana començarà a moure's tota cap a la mateixa direcció. Cadascú ha de respectar l'ordre, no val avançar ni aturar-se.
En un moment determinat, un monitor obrirà la clau de pas de l'aigua i el participant que aguanti la manguera haurà de fer més força al notar que surt l'aigua. No podrà moure's del lloc i tampoc girar-se però, sí que podrà dirigir la manguera amunt i avall o dreta i esquerra tot mullant als qui passin pel seu davant en aquell moment. Quan el monitor ho cregui adient tancarà la clau de pas d'aigua i així repetidament.
Qui aguanti la manguera s'anirà canviant a cada torn.
el pq del nom :
a veure aquesta palanca ... què divertit !!! surt aigua !!! Tornem-ho a provar !!!
Ui, perdó ... l'he mullat ? No l'havia vist !!! ji ji ji
Material : fular, manguera, aigua, reproductor de cd, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
Dificultat :fàcil
Anys : a partir de 5 anys
Explicació :
Consisteix en mullar als participants.
Observacions :
Un dels participants aguantarà una manguera i apuntarà sempre a la mateixa direcció. Portarà els ulls tapats amb un fular i al seu voltant fent una rotllana es trobaran la resta de participants. La distància dependrà del vostre criteri i de la intensitat en que sortirà l'aigua.
Posarem música i la rotllana començarà a moure's tota cap a la mateixa direcció. Cadascú ha de respectar l'ordre, no val avançar ni aturar-se.
En un moment determinat, un monitor obrirà la clau de pas de l'aigua i el participant que aguanti la manguera haurà de fer més força al notar que surt l'aigua. No podrà moure's del lloc i tampoc girar-se però, sí que podrà dirigir la manguera amunt i avall o dreta i esquerra tot mullant als qui passin pel seu davant en aquell moment. Quan el monitor ho cregui adient tancarà la clau de pas d'aigua i així repetidament.
Qui aguanti la manguera s'anirà canviant a cada torn.
el pq del nom :
a veure aquesta palanca ... què divertit !!! surt aigua !!! Tornem-ho a provar !!!
Ui, perdó ... l'he mullat ? No l'havia vist !!! ji ji ji
Material : fular, manguera, aigua, reproductor de cd, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
dimarts, 30 d’abril del 2013
EL PIRATA POCATRAÇA
Participants : 2
Dificultat :normal
Anys : a partir de 7 anys
Explicació :
Consisteix en una cursa peculiar.
Observacions :
Com a bons pirates cal demostrar-ho. Per tant, començarem tapant-nos un ull amb una mà, Tot seguit, col·locarem un peu dins un cubell i ja estarem preparats per la competició.
Delimitarem una sortida i una arribada. La distància dependrà de l'edat dels participants. Quan donguem el senyal, els participants amb la mà a l'ull i el peu dins el cubell han d'avançar el més ràpid possible cap a l'arribada on anotarem l'ordre : primer, segon, etc
Si durant el trajecte ens surt el peu del cubell o ens treiem la mà de l'ull hem de tornar ràpidament a la sortida i començar de nou. Per fer respectar les normes cal que els monitors estiguin atents.
el pq del nom :
Vull ser un gran pirata però, no vull prendre mal. Així doncs, amb l'ajut de la mà i d'una galleda em convertiré evidentment, amb el pirata pocatraça.
Material : cubells, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
Dificultat :normal
Anys : a partir de 7 anys
Explicació :
Consisteix en una cursa peculiar.
Observacions :
Com a bons pirates cal demostrar-ho. Per tant, començarem tapant-nos un ull amb una mà, Tot seguit, col·locarem un peu dins un cubell i ja estarem preparats per la competició.
Delimitarem una sortida i una arribada. La distància dependrà de l'edat dels participants. Quan donguem el senyal, els participants amb la mà a l'ull i el peu dins el cubell han d'avançar el més ràpid possible cap a l'arribada on anotarem l'ordre : primer, segon, etc
Si durant el trajecte ens surt el peu del cubell o ens treiem la mà de l'ull hem de tornar ràpidament a la sortida i començar de nou. Per fer respectar les normes cal que els monitors estiguin atents.
el pq del nom :
Vull ser un gran pirata però, no vull prendre mal. Així doncs, amb l'ajut de la mà i d'una galleda em convertiré evidentment, amb el pirata pocatraça.
Material : cubells, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
dilluns, 21 de gener del 2013
EL NEN PERDUT
Edat : a partir de 8 anys
Dificultat : Difícil
Participants : molts
Explicació :
Consisteix en trobar a un membre de l'equip.
Observacions :
Delimitem un terreny de joc i el dividim en 4 zones.
Un dels participants (el nen) extreu un paperet d'un got i mira a quina zona ha d'anar. Un monitor l'acompanyarà i el col·locarà on vulgui dins d'aquesta zona on haurà de romandre en silenci i sense moure's.
Els altres dos participants (el pare i la mare) duen els ulls tapats per un fular i un altre monitor els col·loca a cadascun d'ells en qualsevol de les altres 3 zones.
Al començar el joc, posem en marxa el cronòmetre, el nen comença a cridar als seus pares i aquets guiant-se pels crits del seu fill han d'anar a trobar-lo. Un cop el trobin (tocar-lo, agafar-lo) aturem el cronòmetre i registrem el temps emprat.
Recordeu que el nen no pot moure's del lloc un cop comenci a cridar i els pares no poden treure's el fular dels ulls.
el pq del nom :
En Joanet ha tornat a escapar-se !!! i s'ha perdut dins d'un mercat. Sort que té un bo to de veu i pot guiar als seus pares fins on es troba.
Material : cronòmetre, fulars, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
Dificultat : Difícil
Participants : molts
Explicació :
Consisteix en trobar a un membre de l'equip.
Observacions :
Delimitem un terreny de joc i el dividim en 4 zones.
Un dels participants (el nen) extreu un paperet d'un got i mira a quina zona ha d'anar. Un monitor l'acompanyarà i el col·locarà on vulgui dins d'aquesta zona on haurà de romandre en silenci i sense moure's.
Els altres dos participants (el pare i la mare) duen els ulls tapats per un fular i un altre monitor els col·loca a cadascun d'ells en qualsevol de les altres 3 zones.
Al començar el joc, posem en marxa el cronòmetre, el nen comença a cridar als seus pares i aquets guiant-se pels crits del seu fill han d'anar a trobar-lo. Un cop el trobin (tocar-lo, agafar-lo) aturem el cronòmetre i registrem el temps emprat.
Recordeu que el nen no pot moure's del lloc un cop comenci a cridar i els pares no poden treure's el fular dels ulls.
el pq del nom :
En Joanet ha tornat a escapar-se !!! i s'ha perdut dins d'un mercat. Sort que té un bo to de veu i pot guiar als seus pares fins on es troba.
Material : cronòmetre, fulars, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
diumenge, 25 de novembre del 2012
CARTES VOLADORES
Edat : a partir de 6 anys
Participants : 2
Explicació :
Consisteix en llençar cartes a un punt determinat.
Observacions :
Delimitarem un espai al terra que es l’indret on han de caure les cartes. Tota
carta que caigui fora d’aquest espai no puntua, per tant, queda eliminada.
A una distancia que
nosaltres considerem adient es col·locaran tots 2 participants sentats al terra
i cadascun disposarà d’una baratlla de cartes.
Es farà un sorteig
i mentre el participant 1 haurà d’aconseguir que totes les cartes caiguin
del mateix costat (per exemple de cara
cap amunt), el concursant 2 haurà d’aconseguir que les cartes caiguin al revés,
és a dir de cara cap avall.
Un cop hagin tirat
totes les cartes, només cal contar les que hi han dins l’espai que hem determinat
i puntuarem tants punts com cartes estiguin de cara cap amunt pel participant 1
i tants punts com cartes estiguins de cara cap avall pel participant 2.
Per tant, caldrà
que tant un com altre vagin en compte de no afavorir a l’adversari.
El perquè del nom :
Qui pensi que les cartes no volen esta molt equivocat. Nosaltres ho demostrarem
amb aquest joc. Preparats, llestos ja ¡!! … ui, vaja, comencen a caure … ehm
ehm de què parlàvem ¿?
Materials : 2
baratlles de cartes, 1 guix, paper i bolígraf
Lloc : qualsevol
lloc
Subscriure's a:
Missatges (Atom)