Edat : a partir de 8 anys
Dificultat : Difícil
Participants : molts
Explicació :
Consisteix en trobar a un membre de l'equip.
Observacions :
Delimitem un terreny de joc i el dividim en 4 zones.
Un dels participants (el nen) extreu un paperet d'un got i
mira a quina zona ha d'anar. Un monitor l'acompanyarà i el col·locarà on
vulgui dins d'aquesta zona on haurà de romandre en silenci i sense
moure's.
Els altres dos participants (el pare i la mare) duen els
ulls tapats per un fular i un altre monitor els col·loca a cadascun
d'ells en qualsevol de les altres 3 zones.
Al començar el joc, posem en marxa el cronòmetre, el nen
comença a cridar als seus pares i aquets guiant-se pels crits del seu
fill han d'anar a trobar-lo. Un cop el trobin (tocar-lo, agafar-lo)
aturem el cronòmetre i registrem el temps emprat.
Recordeu que el nen no pot moure's del lloc un cop comenci a
cridar i els pares no poden treure's el fular dels ulls.
el pq del nom :
En Joanet ha tornat a escapar-se !!! i s'ha perdut dins d'un
mercat. Sort que té un bo to de veu i pot guiar als seus pares fins on
es troba.
Material : cronòmetre, fulars, paper i bolígraf
Terreny : esplanada
dilluns, 21 de gener del 2013
diumenge, 25 de novembre del 2012
CARTES VOLADORES
Edat : a partir de 6 anys
Participants : 2
Explicació :
Consisteix en llençar cartes a un punt determinat.
Observacions :
Delimitarem un espai al terra que es l’indret on han de caure les cartes. Tota
carta que caigui fora d’aquest espai no puntua, per tant, queda eliminada.
A una distancia que
nosaltres considerem adient es col·locaran tots 2 participants sentats al terra
i cadascun disposarà d’una baratlla de cartes.
Es farà un sorteig
i mentre el participant 1 haurà d’aconseguir que totes les cartes caiguin
del mateix costat (per exemple de cara
cap amunt), el concursant 2 haurà d’aconseguir que les cartes caiguin al revés,
és a dir de cara cap avall.
Un cop hagin tirat
totes les cartes, només cal contar les que hi han dins l’espai que hem determinat
i puntuarem tants punts com cartes estiguin de cara cap amunt pel participant 1
i tants punts com cartes estiguins de cara cap avall pel participant 2.
Per tant, caldrà
que tant un com altre vagin en compte de no afavorir a l’adversari.
El perquè del nom :
Qui pensi que les cartes no volen esta molt equivocat. Nosaltres ho demostrarem
amb aquest joc. Preparats, llestos ja ¡!! … ui, vaja, comencen a caure … ehm
ehm de què parlàvem ¿?
Materials : 2
baratlles de cartes, 1 guix, paper i bolígraf
Lloc : qualsevol
lloc
Subscriure's a:
Missatges (Atom)